行星猿人王國之所以成功是因為它是一種不同類型的續集
(SeaPRwire) – 大多數的電影都專注於回答一個可以理解的問題:這個星球是如何變成,嗯,猿人星球的?《猿人星球》和惡名昭彰的2001年蒂姆·伯頓重拍版都是關於太空人驚訝地發現他們墜落的星球原來就是地球的故事,而首部續集的結尾是這個星球被炸毀。但除此之外的每部電影(總共有10部)都在描述人類的衰落和猿人的興起。最近的重啟三部曲《猿人星球:啟始》、《猿人星球:戰爭起義》和《猿人星球:猩planet終結戰》對於猿人的末日故事描繪得非常精彩。到了最後,猿人已經崛起,每個人都意識到這個星球已經是屬於他們的了。它是他們的星球。所以…接下來會怎樣?
猿人星球:王國,七年來首部電影,也可能是新的三部曲開始,有機會真正探索這個世界,而不再被迫建立它。不再被另一個基本預定的末日故事情節所限制,這部電影可以講述一個規模更小的故事,最終升華為史詩級。
與大多數《猿人星球》系列電影相比,《王國》處理神話設定的方式非常有趣。像《魔鬼終結者》這樣的電影堅持其系列歷史的重要性。鬼魂獵人對你來說(或者電影希望如此),以及因此在電影世界裡他們和他們的歷史也很重要。如今許多系列電影都圍繞著彩蛋和重要情節展開,目的是獎勵忠實粉絲通過辨認出它們來回應早期電影的內容。與此不同的是,《王國》實際上處理並非假設其神話設定。因為,雖然鷹族猿人不了解他們的過去,但其他猿人正試圖傳承一個失真的傳統,或是為自己的目的而歪曲歷史。儘管人類已經不再是這個星球的主導物種,但他們或許對這件事情還不是完全無能為力。
普羅克西穆斯·凱撒(其選擇的名字凱撒並非巧合)想成為這個時代猿人創始人的等同物,他完全願意利用象徵意義歪曲神話設定為自己服務。他確實知道人類過去是什麼,他希望他建立王國的不可逾越的保險庫中保存的古老秘密,可以推動他的猿人走向更強大的未來。但《王國》中的各種靈長類動物不都分享這一目標。不同黨派試圖揭開過去,保持它封鎖,或是僅僅是營救他們的朋友和家人,從而引發衝突。
除了一些後期揭示可能在續集中探索外,《王國》的衝突最終歸結為是否應該維持現狀。這看起來可能不太引人注目,但相對小規模的風險很新鮮,這也證明《猿人星球》的世界本身可以講述一個故事,而不必徹底顛覆它。(特效如常成為亮點,動畫和動作捕捉技術如此精湛,讓你很難想起他們不是真實的。)
《王國》很容易讓人覺得多餘——一部在重啟三部曲結束幾個月後上映的第四部電影。所以,最令人驚喜的是,《王國》是通過在猿人星球講述的故事本身證明了自己的存在價值,而不僅僅是因為它是《猿人星球》。傳奇設定以聰明的方式出現在電影的故事中,但標題已經轉變為一個完全成熟和靈活的《設定》,而不是一個《前提》。
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