Mistplay行動遊戲成長報告揭示新的UA與獲利數據,並針對2025年的成長提出關鍵預測
(SeaPRwire) – 新見解賦予行銷、產品和營利團隊以玩家為中心的創新優先順序,並在 2025 年開創新的成長機會。
蒙特利爾, 2024 年 10 月 31 日 –,領先的行動遊戲玩家忠誠度應用程式,今日發布其行動遊戲成長報告。該報告利用來自主要產業專家的見解以及來自數千名行動遊戲玩家的數據,讓遊戲發行商能夠優化行動遊戲成長漏斗的早期階段——從首次廣告印象到使用者旅程的第 7 天——以確保最初的使用者黏著度為長期的留存和更高的 LTV 鋪平道路。
“隨著行動遊戲發行商在 2025 年即將面臨持續的挑戰,核心機會在於重新思考傳統的成長方法,並將這種思維體現在所有團隊中。能夠充分擁抱適應性和創新,以推動增量收入並應對不斷上升的 CAC 的企業,最終將為其遊戲釋放可持續的成長。”——Ramanand Reddi,Mistplay 的產品長
Mistplay 的 2024 年行動遊戲成長報告通過分段分析提供了全面的見解,涵蓋了基於頂級行動遊戲類型的支出者、非支出者和核心人物。主要發現包括:
- 品牌合作推動 IAP 支出增加:54% 與遊戲內 IP 或品牌合作互動的支出者已進行相關的應用內購買。此外,18% 的支出者表示這些合作對他們安裝新的行動遊戲的意願產生了積極影響。
- 早期流失主要由期望不符造成:77% 的遊戲玩家表示他們從行動遊戲流失的主要原因是遊戲玩法和營利之間的平衡不佳,而 66% 的遊戲玩家也表示廣告和遊戲玩法之間的不一致是另一個主要原因。
- 廣告過於飽和阻礙了遊戲發現:在尋找新遊戲時,近 50% 的玩家聲稱他們被大量廣告的遊戲淹沒了。超過 25% 的玩家還在尋找離線可用性的清晰度,並且對付費贏取機制感到擔憂。
- 大多數玩家在安裝前會進行額外的研究:75% 的玩家在廣告印象後和遊戲安裝前會採取額外的步驟,其中 49% 會查看評論,而 16% 的玩家還會在網路上搜尋有關遊戲的更多資訊。
- DTC 網店對玩家和發行商來說都是雙贏:26% 的玩家願意訪問發行商的 DTC 網店以探索獨家 IAP 交易和特殊活動,而 8% 的支出者已經進行了購買。
在這裡下載完整報告:
版權所有 2024 Mistplay, Inc.
關於 Mistplay
Mistplay 是行動遊戲玩家的頭號忠誠度應用程式。其數百萬名熱衷的行動遊戲玩家社群使用 Mistplay 探索新的遊戲並賺取獎勵。Mistplay 總部位於蒙特利爾,於 2016 年推出,已成為遊戲發行商的媒體來源,最近在 2024 年 Singular ROI 指數中排名全球 ROI、留存率和支出得分的前 10 大最佳媒體來源,以及 2024 年 AppsFlyer Android 遊戲效能指數中的第 9 名。如需了解更多資訊,請訪問。
SOURCE Mistplay
本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。
分類: 頭條新聞,日常新聞
SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。